|
|
#1 |
|
کاربر انجمن
تاریخ عضویت: اسفند ۱۳۸۸
محل سکونت: 月我在哪裡漫遊 Post: 2,317
سن: 15
نوشته ها: 57
وضعیت من:
تشکر از دیگران: 11
تشکر شده 29 بار در 20 پست
|
پیشنمایش Alan Wake
====================== شناسنامه بازی: سازنده:Remedy Ent ناشر: Microsoft games سبک:Action/Adventure/Horror پلتفرم:XBOX360/PC درجه سنی:M قابلیت انلاین: ندارد =========================== ریز نکاتی از بازی: ------------------------------------------------------------------------------------------ نقاط قوت: گرافیک عالی... سیر داستانی فوق العاده... افکتهای شب و روز محشر... نور پردازی استادانه و... نقاط ضعف: - ------------------------------------------------------------------------------------------ وحشت از نوع Remedy(مقدمه)... درون مایه داستان بازی Alan Wake نشناسانه است مثل اینکه سازندگان میخواهند مرز میان خواب و بیداری را کمرنگ کنند تا گیمر نتواند تشخیص دهد که کارکتر اول بازی خواب است یا بیدار؟ چند شرکت بازی سازی را میشناسید که محصولات انها شاهکار باشد؟اگر نمیشناسید هم اکنون با یکی از آنها اشنا خواهید شد(Remedy)... این شرکت در سال 1995 در فلاند تاسیس شد و حدودا یک سال بعد اولین بازی خود با نام Death Rally را منتشر کرد که با استقبال بینظیری در زمان خود از سوی گیمر ها مواجه شد و تبدیل به یک شاهکار گردید. شرکت Remedy پس از موفقیت در تولید این بازی اعلام کرد که دارد بر روی یک بازی اکشن سوم شخص کار میکند که سبک اکشن رامتحول خواهد کرد. بلاخره در سال 2001 این شرکت بازی Max Payne را منتشر کرد که با توجه به استقبال فراوان Remedy اعلام کرد که نسخه دوم این بازی در دست ساخت است و در سال 2003 آنرا عرضه کرد که واقعا این دو نسخه تجربه عالی و شاهکار بودند البته Remedy از فروش این دو بازی سود سرشاری کرد طوری که هر دو نسخه روی هم 7000000 نسخه فروش کرد. این شرکت کم کار پس از مدتی اعلام کرد که عنوانی را برای نسل بعد در دست ساخت دارد. پس از مدتی نام بازی به اسم Alan Wake فاش شد شاید برای شما این سوال پیش امده باشد که ایا نام این دو کلمه چیست؟ این دو کلمه در واقع نام کارکتر اصلی بازی را تداعی میکنند. ![]() ( صحنه ای از غروب زیبای خورشید و نورپردازی فوقالعاده در بازی) پس از معرفی بازی و غوغای ان Microsoft دست به کار شد و حق انتشار این بازی را به صورت انحصاری برای XBOX360 و PC به دست گرفت(شکلک: دمش کتری برقی) و این بازی را به عنوان های بسیار بزرگ دیگر از بازیهای اختصاصی خود اضاف کرد. داستان بازی بدین صورت روایت میشود که : من Alan Wake هستم، من نویسنده کتابهای ترسناک هستم. کتاب ترسناکی را نوشته بودم که با استقبال خوبی مواجه شد و خیلی خوب میفروخت که ناگهان عاشق و دلباخته دختری شدم اما پس از مدتی متوجه شدم که دختر مورد علاقه ام گم شده و اتفاقات عجیبی برای من در حال رخ دادن است که با ناباوری متوجه شدم تمام این اتفاقات توسط خودم در جدیدترین کتاب ترسناکی که نوشتم درج شده است، خیلی عجیب بود... پس از این اتفاقات در یک بیمارستان بستری شدم که تا به خود آمدم و از عالم هم و خیال خود را به دور دیدم(چقدر هنری نوشتم) خود را در یک جنگل تکو تنها یافتم در حالی که تنها یک فانوس و یک کلت کمری به دست داشتم. نویسنده داستان بازی Sam Lake همان نویسنده زبر دست و ماهر سری Max Payne هست که قول یک بازی بسیار پیچیده و درگیر کننده را به بازیخورهای عزیز داده است در ادامه داستان اینگونه بیان میشود که Alan Wake در خواب به منطقه ای به نام Could Ron Lake رفته و به دهکده Brights Fall وارد میشود و این شروع دردسر های پیاپی و کابوسهای خشن و هولناک او در طول داستان است. دشمنان شما در این بازی یا انسانند(در عالم واقعیت) و یا موجودات اهریمینی و شیطانی (در عام وهو خیال). ![]() ( فیزیک بی انتهای بازی Havok) طبق گفته سازندگان دشمنان در بازی به هیچ وجه سلاح سنگین نخواهند داشت چون کارکتر اصلی ما یک نویسنده است نه مارکوس فینیکس. وسعت محیط بازی حدود 2 کیلومتر مربع است که مسلما برای رفت و آمد و گذر در این منطقه وسیله ای نیازاست پس باید حتما وسیله نقلیه ای موجود باشد، طبق گفته مسولان Remedy در بازی وسایل نقلیه ای اعم از انواع ماشینها و قایق و... قرار خواهند داشت که بخش مهمی از گیم پلی بازی را در طول داستان در بر خواهند گرفت. همان طور که در بالا گفتم وسعت بازی 2 کیلومتر مربع میباشد که برای یک بازی Open World بسیاز مناسب و خوب است. گرافیک بازی با توجه به تریلر هایی که از گیم پلی بازی منتشر شده بی نقص و بسیار هنری و زیبا میباشد. در بازی به وضوح شاهد مشاهده تکنیک های Depht & Field (رندر نشدن اشیای دور و تار نشان دادن انها که بر زیبایی گرافیک دوچندان می افزاید) و HDR (اثر نور خورشید و برخورد و بازتاب ان با اشیاء داخل بازی) و Bloom و Normal میباشیم. همچنین به دلیل استفاده از Axel Shader4 سایه و سایه زنیها به شدت طبیعی و نرم به نظر میرسند. یکی از از حسن های موتور بازی سازگاز بودن ان با کارتهای گرافیکی است که از Pixel Shader3 پشتیبانی میکنند یعنی اینکه بازی با کارتهایی که دارای Pixel Shader3 هستند به راحتی اجرا خواهد شد البته سازندگان اعلام کرده اند که بازی نهایی با ATI سازگازتر است و برای لذت بردن از بازی کارتهای گرافیکی ATI را پیشنهاد میکنند. قابل ذکر است که همین اواخر شرکت اینتل برای نشان دان قسمتی از گیم پلی بازی از پردازنده 6 هسته ای خود استفاده کرده است. ![]() (طلوع زیبای خورشید در بازی) چهره شخصیت بازی از روی چهره هنر پیشه معروف فنلاندی IlkkaVilli الگو برداری شده است و طبق گفته سازندگان قرار است که چهره سایر کارکترهای اصلی بازی از روی چهره هنر پیشه های معروف الگو برداری شود که بنده به شخصه همچین چیزی در بازی از تریلر های منتشر شده ندیدم اما فکر کنم در عرضه نهایی بازی این عامل در بازی صورت گیرد. یکی دیگر از نکات بسیار عالی در بازی گذر زمان است که به صورت بسیار طبیعی به صبح ، ظهر ، عصر و... تغییر میکند محیط بازی بخش شمالی اقیانوس اطلس را در بر میگیرد که بسیار طبیعی و زیبا الگو برداری شده است. ![]() (روند کنترل ماشین در بازی حالت بسیار جالبی دارد) خب میرسیم به سر موسیقی و صدا گذاری در بازی، موسیقی در بازی توسط یکی از مشهور ترین گروه های راک (البته در فنلاند) Poets of The Fall ساخته و نواخته خواهد شد. طبق گفته سازندگان عنصر صدا در بازی یکی از مهمتری قسمتهای بازی است که با توجه به ان قادرید فاصله دشمن با خودتان و یا حتی پیش بینی وقایع را حتس بزنید(درست همانند بازی Bioshok). به احتمال زیاد در بازی قابلیت انلاین یا چند نفره وجود نخواهد داشت(البته برای ما گیمرهای ایرانی که یک سری محدودیت داریم که چندان مهم نمیباشد). فیزیک بازی نیز به لطف استفاده از HAVOK4 بینظیر و بی اشکال دیده شده است. در آخر باید گفت که بازی با نو آوری های که در نوع روایت و پیگیری داستان و گرافیک فوقالعاده و همچنین چیدمان اتفاقات دارد و اگر سازندگان به وعده های خود به درستی عمل کنند پروژه 70 ملیون دلاری به بار خواهد نشست و با یکی از بزرگتری بازی های دنیا رو به رو خواهید شد. لازم به ذکر است که این بازی در کنفرانسهایی که تا کنون شرکت کرده مقام بهترین گرافیک بصری و انجین سیمانتیک را بدست آورده. تعدادی ویژگیهای کلی و منحصر به فرد این بازی(جمع بندی): بدلیل محدود بودن ادامه در پست بعد ...
__________________
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
کاربر انجمن
تاریخ عضویت: اسفند ۱۳۸۸
محل سکونت: 月我在哪裡漫遊 Post: 2,317
سن: 15
نوشته ها: 57
وضعیت من:
تشکر از دیگران: 11
تشکر شده 29 بار در 20 پست
|
1-وسعت بسيار زياد نقشه: بزرگتر از آنچه كه در بازيها ديده ايد و خواهيد ديد.مساحتی حدود 100 کیلومتر مربع که شامل شهر bright falls و حدودهایی از شمال شرقی آمریکا یعنی ایالات متحده شمالی آمریکا خواهد بود.
2- تغييرات آب و هوايي شامل: مه صبحگاهي ،هواي باراني،هواي آفتابي،هواي صاف و ملايم، شب و روز،تغيير زاويه خورشيد(مثل crysis، )هواي طوفاني، مه غليظ شبانگاهی وسایر تغییرات جوی که ایده ای کاملا نو و جالب در بازیسازی و عاملی هست که به تنهای میتواند ارزش بازی را بالا تر ببرد که با استفاده از انجین قدرتمند گرافیکی بازی به زیبایی هرچه تمام تر نمایان خواهند شد. [لینک ها فقط برای کاربران عضو قابل نمایش است. برای ثبت نام اینجا کلیک کنید] (تغییرات آب و هوایی در بازی که محدود به همین 3 نوع نیست!) 3- موتور فيزيكي خارق العاده و انجين گرافيكي پويا و قدرتمند: شايد يكي از عوامل تاثیر گذار در مهم نشان دادن اين بازي گرافيكش مخصوصا فيزيك گرايي يا قضيه سيمانتيك آن باشد.همچنین وجود کاراکترهای فروان در درون یا بیرون شهر که فیگور افراد با جزییات فراوان ساخته شده است... 4- سير داستاني زيبايش : آنطور كه از تريلرهاي بازي ديدم بازي داراي خطر داستاني قوي هست و به صورت تايپ هايي رو صفحه نشان داده ميشد كه نوشته بود: اسم من آلن ويك هست. من در گذشته نويسنده بودم .به بريت فالز آمدم تا همه چيز را فراموش كنم. كمك تنها راه چاره بود...آنها در تاريكي دوباره آمده بودند...چاره اي جز بيداري نبود... 5- سبک بازی : سبک بازی بسیار زیبا بوده و به تلفیق rp و ادونچر سبکی منحصر به فرد به وجود آورده است که شما میتوانید مثل سایر بازیهای ادوانچر در شهری بسیار بزرگ بگردید و آزدی عمل شما بی نهایت است و همچنین مثل بازیهای rpg با کاراکترهای موجود در بازی برای رسیدن به هدف خود صحبت کنید.بازی از دید سوم شخص روایت خواهد شد. 6-نورپردازي فوق العاده زيبا و بصري: فقط ميتونم بگم محشره مخصوصا هنگام طلوع و غروب خورشيد که طیفی از خورشید بر کرانه آسمان میندازه و به واقعی بودن بازی تاثیر زیادی دارد... در حقیقت عامل مهم زیبایی گرافیک نورپردازی خارق العاده آن است. کلام آخر: این بازی با ویژگیها و امکانات و انجینهای کاملا نو و قدرتمند انتظار می رود بهترین بازی ادوانچر شود... و بازیی که سایر کنسول داران را مجبور به ارتقای سیستم یا خرید کنسول x360 خواهد کرد. بازی Alan Wake در نیمه دوم سال 2010 برای PC , X360 ریلیز خواهد شد!
__________________
|
|
|
|
| کاربری که از پست مفید Ali تشکر کرده است |
|
|
#3 |
|
کاربر انجمن
تاریخ عضویت: اسفند ۱۳۸۸
محل سکونت: 月我在哪裡漫遊 Post: 2,317
سن: 15
نوشته ها: 57
وضعیت من:
تشکر از دیگران: 11
تشکر شده 29 بار در 20 پست
|
Alan Wake ![]() ناشر:Microsoft Game Studios سازنده:Remedy Ent سبک:Modern Action Adeventure پلتفرم:Pc و X360 تاریخ عرضه:نیمه ی اول 2010 Remedy تقدیم می کند... شرکت آشنای Remedy را با بازی های Max Payne 1&2 می شناسند.عنوانهایی که در زمان خود دارای بهترین نوع آوری بودند(ابداع سیستم پرش تیراندازی همراه با صحنه اهسته-اگر اشتباه نکنم Bullet Time) داستان هر دو بازی ماجرای فردی به نام مکس پین را دنبال می کرد که به دنبال کشته شدن خانواده اش،به دنبال انتقام از قاتلان می گشت.Max Payne 1&2 دارای گرافیک عالی (در زمان خود)،داستانی پر پیچ و خم و گیم پلی معتاد کننده ای بودند و تمام این نکات دست به دست هم دادند تا سری بازی Max Payne را به شاهکار بی چون و چرای Remedy تبدیل کند.اکنون پس سالها،Remedy دست به کار شده و پروژه ای را شروع کرده.پروژه ای که آن قدر مهم است که از ساختن Max Payne 3 صرف نظر شده و لیسانس آن به Rockstar داده شده؛و آن چیزی نیست جز Alan Wake.بزرگترین پروژه ی Remedy،در E3 2005 با یک تریلر به همگان معرفی شد.در ابتدا سر و صداهایی مبنا بر موفق نشدن بازی به گوش می رسید،اما هر چه بیش تر پیش رفت،جزییات بیشتری از بازی فاش شد و روز به روز به طرفداران بازی اضافه می شدند.اما چه چیزی باعث شده که این بازی این قدر مورد توجه منتقدان و مردم قرار بگیرد؟ ![]() وقتی که آلن،پا فراتر از مکس می گذارد! آرام،تنها و در دل جنگل در حال جستجو است.تنها صدایی که شنیده می شود،صدای پای آلن است و صدای باد ملایمی که به آرامی می وزد.گویی هیچکس در اطراف او نیست.هر از گاهی از روی خیال سرش را به پشت برمی گرداند تا مطمئن شود کسی او را تعقیب نمی کند.چند قدم جلوتر می رود.می شود از حالت چهره ی او و عرق روی پیشانی اش فهمید که نگران است.گویا اتفاقی در حال شکل گرفتن است،اماهنوز خبری نیست و او هست و خودش.اما صبر کنید،مثل این که صدایی شنیده شد.به یکباره موجوداتی از دهان زمین به بیرون آمدند!کلت خود را در میآورد.دست پاچه شده،اما هنوز خونسردی خود را حفظ کرده.چراغ قوه ی خود را روشن می کند و به سمت دشمنانش می گیرد،در کمال تعجب میبیند که آن ها درحال ذوب شدن هستند! خوش حال می شود و همین کار را برای دشمن دیگر تکرار میکند و همان نتیجه ی قبلی اتفاق می افتد... اما چگونه ممکن است انسان پس ازدیدن نور ذوب شود و در داخل زمین برود؟با خود می گوید همه ی این ها خواب وخیال بوده؛اما اگر چنین باشد،چگونه آن موجودات رو به روی من ایستاده وحمله می کردند؟اصلاّ چرا باید در این موقع و در نیمه ی شب به بیرونبروم؟آیا این به خاطر Alice است یا برای پایان دادن به بی خوابیم و کابوسهایی که هر شب به سراغم می آیند؟آلن ویک (Alan Wake) نویسنده ی کتاب های ترسناک است.در ابتدا داستان های او فروش چندانی نمی کرد،اما پس از آن که دلباخته ی دختری به نام Alice شدحال و هوای آلن دگرگون شد.هر شبی که با Alice بود اتفاقی عجیب برای او می افتاد.اما این اتفاقات به نوعی به نفع او تمام شد؛چون به وسیله ی همین اتفاقات رمان جدید آلن به نام Departure نوشته شد و به فروش بسیار بالایی دست پیدا کرد.همه چیز خوب بود و آلن داشت به آرزوهای بزرگش می رسید،تا اینکه دنیای آلن نابود شد،و آن چیزی نبود جز گم شدن Alice.آلن پس از جستجو و فکر کردن به یک نتیجه ی عجیب می رسد.او متوجه می شود که داستان زندگی اودر کتابی که آن را Departure نام گذاشته نوشته شده.اگر بخواهم به طور دقیق تر بگویم این می شود که هر اتفاقی که در رمان او برای شخصیت اول داستان (Main character) می افتد برای آلن نیز رخ میدهد! ![]() علاوه بر این،آلن دچار بی خوابی شده و حس نویسندگی اش را از دست داده.به علت بیخوابی او،نمی تواند فرق بین خواب،خیال و واقعیت را تشخیص دهد و کار آلن سخت می شود.این ماجرا آلن را به سمت شهری به نام Bright Falls می کشاند. او که سعی در فراموش کردن آلیس داشته،به این شهر ییلاقی سفر کرده تا همه چیز را فراموش کند.آلن موفق می شود به بی خوابی اش پایان دهد،اما اتفاقی برای او می افتد که بازهم ماجراهای قبل ذهن آلن را مشغول می کند و باز همان کابوس های همیشگی سراغ آلن می آیند.هنگامی که آلن به کلینیکی در همان شهرمی رود،با زنی که شباهت بسیار عجیبی به Alice دارد مواجه می شود و ماجرای بالا گریبان گیر آلن می شود.عجیب ترین چیزی که برای آلن اتفاق میافتد،هنگامی است که او نوشته ای را در دستش میبیند که به یاد نمی آورد چه وقت آن را نوشته! آلن باز هم دست به کار می شود و از این فرصت استفاده میکند.او اتفاق هایی راکه برای او در حال افتادن است را همانند رمان قبل خود به شکل یک کتاب درمی آورد،اما همزمان با نوشتن این کتاب،تمام اتفاقات داخل کتاب در واقعیت نیز رخ می دهند.شهر Bright Falls که شهر آرامی به نظر میرسید اکنون به شهری ناامن تبدیل شده و این به خاطر اتفاقاتی است که برای آلن و در پی نوشته های او اتفاق می افتد.متنی را که خواندید خلاصه ای ازداستان پر رمزو راز بود.به راستی که نوشتن این داستان فقط از دست Remedy و Sam lake برمی آید.داستان بازی دارای جذابیتی می باشد که بازیکن را به سمت خود میکشاند،به طوری که آن قدر جذب بازی می شوید که گویی آلنی وجود ندارد و این خود شما هستید که در پی جستجو است.داستان بازی به مراتب بهتر از Max Payne نوشته شده و از پتانسیل خوبی برخوردار است.به گفته ی سازندگان داستان بازی شما را حسابی به فکر فرو می اندازد و شما را حسابی گیج می کند،به طوری که نتوانید فرق بین واقعیت و خیال را تشخصی دهید.(گفته شده که شخصیت Alan Wake از روی یک هنرپیشه فنلاندی به نام Illka Villi شبیه سازی شده است) ![]() ادامه دارد ...
__________________
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
کاربر انجمن
تاریخ عضویت: اسفند ۱۳۸۸
محل سکونت: 月我在哪裡漫遊 Post: 2,317
سن: 15
نوشته ها: 57
وضعیت من:
تشکر از دیگران: 11
تشکر شده 29 بار در 20 پست
|
همان طور که قابل مشاهده است،شما کنترل آلن را همانند مکس پین به صورت سوم شخص بدست می گیرد.شما در Bright Falls سکونت دارید و وظیه ی شما این است که کنترل آلن را به دست بگیرید و به ماجراجویی بپردازید.بهترین زمان برای این کار هنگامی است که خورشید غروب نکرده و هوا روشن است،به دلیل این که هنگام شب،کابوس ها و دشمنان خیالی و یا حقیقی آلن به سراغ او می آیند.
دشمنان آلن به دو دسته ی حقیقی و خیالی تقسیم می شوند.دشمنان خیالی اغلب از داخل زمین به بیرون می آیند و دارای چهره ای عجیب می باشند.(هنگامی که آن ها را بکشید،به صورت دود در می آیند و ناپدید می شوند) دشمنان حقیقی نیز همان انسان ها هستند.برای کشتن این دو دشمنان دو سلاح در بازی گنجانده شده که در بیشتر مواقع باید از آن دو استفاده کنید.این دو سلاح کلت کمری و چراغ قوه نام دارند.برای کشتن دشمنان می توانید از چراغ قوه استفاده کنید،اما بعضی از آن ها به مراتب قوی تر از دیگر دشمنان هستند و چراغ قوه برای از بین بردن آن ها کفایت نمی کند،پس باید از کلت اسفاده کنید.برای انسان ها نیز همین سلاح مورد استفاده می گیرد. البته این دو سلاح جزو سلاح های اصلی است و در اواسط بازی صاحب سلاح ها و ابزار بیشتری می شوید،مثلاّ می توانید به جای چراغ قوه از فندک،فانوس و ... استفاده کنید.در قسمت سلاح ها نیز سازندگان اشاره ای مبنا بر وجود سلاح های بیشتر داشتند،اما نامی از آن ها برده نشد. برای فهمیدن بهتر کنترل و روند بازی بد نیست که اشاره ای به یکی ازتریلرهای بازی داشته باشیم.در این تریلر که چند سال پیش نمایش داده شد،آلن را نشان می داد که سوار بر اتومبیل در حال حرکت به پمپ بنزین بود.(او می خواست کلید کلبه ای را از یکی از مکانیک های پمپ بنزین برای مکانی آرام وخلوت برای نوشتن کتاب دومش قرض بگیرد.)آن مکانیک که آلن را قبلاّ دیده بود،کلید را به او می دهد؛اما به او می گوید:"کلمه ها و جملات هستند که اوضاع را تغییر می دهند" آلن نیز به او می گوید که فقط مردم را سرگرم میکند و به داخل ماشین می رود.هنگامی که آلن سوار ماشین است،در حال فکر کردن به رمانی است که قصد دارد آن را بنویسد.(در هنگام رانندگی فلشی راهنما در تصویر پدید می آید که راه را به بازیکن نشان می دهد) داستان این رمان درباره ی نویسنده ای است که قصد دارد درباره ی اشباحی و در کلبه ای متروک داستان بنویسد.(به شباهت های آلن و شخصیت داستان او توجه کنید.) در ادامه توضیح می دهد:"هنگامی که او مشغول رانندگی به سوی کلبه بود،رهگذری را میبیند." در همین حال،آلن با کمال تعجب رهگذری را در کنار جاده می بیند و اورا سوار می کند.آلن مشغول گفتگو با رهگذر می شود و به او درباره ی اتفاق عجیبی که برای او افتاده توضیح می دهد.رهگذر اشاره ای به رهگذر داستان آلن می کند و به او میگوید که احتمالاّ آن رهگدر قاتل است.اما آلن می گوید که او عمر کوتاهی دارد و کشته می شود.در همان حال،او ماشینی را می بیند که به ظاهر چپه کرده و راننده ی آن که زن بوده،غرق در خون و در نزدیکی ماشین مرده است.در همان لحظه،کامیونی در حال امدن به طرف آلن بود.هنگامی که راننده آلن را می بیند،تصمیم می گیرد که از سمت دیگری برود،غافل از این که در سمت دیگر ماشین آلن که رهگذر در آن نشسته قرار دارد!به همین ترتیب،کامیون با ماشین آلن برخورد می کند و رهگذر همانند داستان کتاب آلن کشته می شود.آلن نیز بر اثر هیجان تصادف همان جا بی هوش می شود.پس از مدتی آلن به هوش می آید،اما متوجه می شود که صدایی همانند صدای آلیس،آلن را صدامی زند.نکته ی جالب توجه این جاست که اثری از خون و ماشین آلن و ... نیست! ![]() در حالی که آلن با پای پیاده به راهی کلبه می شود،روحی اسم او را صدا می زند و او را تعقیب می کند.(به نظر می رسد که آن روح متعلق به آن رهگذر باشد) آلن نزدیک کلبه می شود و از چراغ هایی که در یک ردیف قرار داده شده،رد می شود؛اما پس از عبور از هر چراغ،چراغ قبلی توسط روحی که در حال تعقیب آلن است،می ترکد.ترس تمام وجود آلن را فرا گرفته و با چهره ای نگران در حال دویدن به طرف کلبه است.در نزدیکی کلبه،تهدید روح بیشتر می شود و آلن که دیگر طاقتش تمام شده، به یکباره به طرف روح بر میگردد و به سمت او شلیک می کند.سپس به راه خود را به سمت کلبه ادامه میدهد.پس از رسیدن به کلبه،آلن متوجه می شود که تمام چراغ ها ترکیده شده و تمام جنگل در تاریکی فرو رفته.در همین حال،صدایی مرموز به گوش می رسد که به آلن می گوید قصد ما مشترک است و در حالی که تماشاگران در بهت و حیرت فرو رفته اند،تریلر تمام می شود.بازی همانند یک سریال،تقسیم بندی شده و دارای چند بخش می باشد.هر قسمت نیز دارای شروع و پایان متفاوتی می باشد ودر آخر هر قسمت به یک نتیجه ای می رسید.این نتیجه ممکن است اطلاعاتی ازگذشته ی آلن باشد یا گره ای از ماجرا را باز کند.با این خصوصیت،باز هم میتوانید به خواست خود به انجام ماموریت های فرعی و اصلی بپردازید و این به خاطر کار Remedy و شهر Bright Falls امکان پذیر شده.به نوعی می توان گفتکه مهم ترین عاملی که به پیشبرد بازی کمک می کند،شهر Bright Falls است.سازندگان با استفاده از موتور قدرتمند بازی،محیطی باز و زیبا به وجود آورده اند. وجود رستوران ها،پارک ها،پمپ بنزین ها و جنگل های گوناگون باعث شده که محیط بازی بسیار سرگرم کننده شود و بازیکن مجبور به انجام ماموریت ها نباشد.محیط بازی حالتی واقع گرایانه دارد و پویا طراحی شده،به طوری که بازیکن ساعت ها به مناظر و کوه ها خیره می شود و دست از بازی کردن میکشد."این طور که به نظر می آید،فرار کردن از دست دشمنان به طرف جنگل پس ازمدتی تکراری می شود.از طرفی محیط بازی بسیار سرگرم کننده است.شما چگونه این دو عنصر را با هم ترکیب می کنید؟" این یکی از سوالاتی بود که توسط سایت Gamepro از Sam Lake،نویسنده ی داستان بازی پرسیده شد.او در جواب گفت:"ما و دیگر دست اندرکاران سعی کردیم که محیطی جذاب برای بازیکنان درست کنیم.ازطرفی دیگر محیط بازی بر مبنای یک بازی Sand Box ساخته شده،پس فکر نمی کنم از این لحاظ مشکلی پیش بیاید.اما باید ذکر کنم که این بازی فقط و فقط برمبنای Sand Box درست شده و به طور کامل Open-World نیست،پس بازیکن نمیتواند در هر زمان که خواست به مکان های مختلف سفر کند.علاوه بر این،ما سخت در تلاش هستیم تا داستانی جذاب به علاقه مندان ارائه دهیم،البته این به معنای آن نیست که بازی از بخش گیم پلی ضعیف باشد،بلکه بر روی هر دو بخش بسیار کارشده.در بازی از Slowmotion برای خلق صحنه های خارق العاده استفاده کرده اما این به آن معنا نیست که بازی دارای صحنه های اکشن بسیار و هیجانی خواهد بود،بلکه از آن در گیم پلی بازی و به نوعی با سبک های معمایی،ماجراجویی و ... استفاده شده.به گفته ی سازندگان بازی دارای بخش چند نفره نخواهد بود و سازندگان تمام قدرت خود را بر روی قسمت تک نفره گذاشته اند. ![]() وقتی که بازی آلن را در مکان های بلند نشان داده می شود،رو در رویش منظره ای را می بینید که در پشت آن ها رشته کوهایی قهوه ای وجود دارد.در همان حال،خورشید به آرامی در حال غروب کردن است و به شکل زیبایی در حال پنهان شدن است.با غروب خورشید،سایه ها نیز به آرامی در حال تغییر است.اکنون درختانی که سایه هایشان بر روی زمین افتاده بود،ناپیدا هستند و توانایی دیدن آن ها را ندارید.کمی جلو می رود.(منظور آلن است) رو به روی آن ماشینی است که متعلق به اوست.سوار آن می شود و با سرعت 80 کیلومتر در ساعت شروع به رانندگی می کند.هنگامی که سر پیچ می رسد،گوشه ای از اتومبیلش به نرده هایی که در کنار جاده و برای جلوگیری از پرت شدن ماشین قرار داده شده اند می گیرد و آن قسمت آسیب دیده،دیگر رنگ ماشین را ندارد.به چمن زاری می رسد.نسیم ملایمی در حال وزیدن است و چمن ها به آرامی مورد نوازش نسیم قرار می گیرند.در طرف دیگر خاک از روی زمین بلند شده و در حال جا به جا شدن است و ...؛با خود می گویم مگر ممکن است این همه جزییات آن هم در بازی کامپیوتری اتفاق بیفتد؟انصافاّ باید به خاطر طراحی گرافیک بازی به سازندگان تبریک گفت.در بازی از موتور In-house engine برای طراحی محیط استفاده شده و برای فیزیک از موتور معروف Havok Physics کمک گرفته شده تا شاهد فیزیکی طبیعی باشیم.بازی دارای سیستم چرخش شب و روز خواهد بود.در اوایل صبح مه را خواهید دید و در هنگام غروب خورشید،رنگ های بسیار زیبای ناشی از غروب آفتاب را حس خواهید کرد.ضمن این که در بازی از Dynamic shadows (سایه های طبیعی) استفاده شده که بازی را همانند واقعیت می کند.حرکات ابرها، وزش باد و موج های خفیف بر روی دریاچه ، مه صبحگاهی و ... همگی باعث شده اند تا Alan Wake رقیب سرسختی در زمینه ی گرافیک باشد.برای طراحی شهر Bright Falls،گروهی متخصص توسط Remedy به آمریکا اعزام کرده تا محیط این شهر را شبیه ساز کنند.به لطف موتور بازی،علاوه بر این که توانسته محیطی چند برابر GTA:SA را رندر کند،بلکه توانسته کاری کند که بازی بدون هیچ لودینگی پیش برود و لودینگ های طولانی مورد آزار بازیکن نشود.علاوه بر این،بازی دارای پایان های متفاوتی خواهد بود که باعث تمایل بازیکنان به بازی کردن دوباره پس از به پایان بردن بازی می شود.توجه داشته باشید که این همه جزییات باید بر روی کنسول X360 اجرا شوند.می توان گفت که Remedy از حداکثر قدرت این کنسول استقاده کرده تا اثری متفاوت ارائه دهد.البته باید ذکر کنم که این بازی نیز بر روی Pc عرضه می شود.برای بازی بر روی Pc،باید دارای پردازنده ی قوی باشید تا بتوانید بازی را بر روی بهترین کیفیت اجرا کنید؛علاوه بر CPU بالا،بازی به گرافیک قدرتمندی نیازمند است. ![]() بدلیل محدودیت پست مجبور شدم به 3 قسمت تقسیم کنم :|
__________________
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
کاربر انجمن
تاریخ عضویت: اسفند ۱۳۸۸
محل سکونت: 月我在哪裡漫遊 Post: 2,317
سن: 15
نوشته ها: 57
وضعیت من:
تشکر از دیگران: 11
تشکر شده 29 بار در 20 پست
|
صداگذاری برای سازندگان Alan Wake از اهمیت بسیار زیادی برخوردار است.در Alan Wake،هر جسم از صدای مختلفی بهره مند است و این برخلاف بازی مکس پین بود که صدای اجسام در آن از پیش ضبط شده بود.صداگذاری آلن توسط فرد ماهری ضبط شده و این را می توان در تریلرها تشخیص داد.ساخت موسیقی بازی به عهده ی گروه Poets Of The Fall (اشعار پاییز) قرار دارد.Sam Lake سعی کرده که موسیقی بازی را در جای جای داستان بازی قرار دهد و این کار را به خوبی کرده.می توان گفت که Alan Wake در بخش صداگذاری هیچ کم و کسری در بخش صداگذاری ندارد.آلن ویک بازی است که به نظر نمی آید بخواهد از ان بازی هایی باشد که سازندگان آن وعده های پوچ و توخالی بدهند.سازندگان این بازی بسیار باتجربه هستند و به دلیل این که گروهشان از تعداد کمی تشکیل شده،نظارت بیشتری بر هم دارند.لازم به ذکر است که این بازی برای کنسول Pc فقط در ویندوز ویستا اجرا می شود.
![]() تصاویری از بازی [لینک ها فقط برای کاربران عضو قابل نمایش است. برای ثبت نام اینجا کلیک کنید][لینک ها فقط برای کاربران عضو قابل نمایش است. برای ثبت نام اینجا کلیک کنید] [لینک ها فقط برای کاربران عضو قابل نمایش است. برای ثبت نام اینجا کلیک کنید][لینک ها فقط برای کاربران عضو قابل نمایش است. برای ثبت نام اینجا کلیک کنید] [لینک ها فقط برای کاربران عضو قابل نمایش است. برای ثبت نام اینجا کلیک کنید][لینک ها فقط برای کاربران عضو قابل نمایش است. برای ثبت نام اینجا کلیک کنید] [لینک ها فقط برای کاربران عضو قابل نمایش است. برای ثبت نام اینجا کلیک کنید][لینک ها فقط برای کاربران عضو قابل نمایش است. برای ثبت نام اینجا کلیک کنید]
__________________
|
|
|
|
![]() |
| علاقه مندی ها (بوک مارک ها) |
| ابزارهای موضوع | |
| نحوه نمایش | |
|
|
کلیه مطالب و حقوق به پرشین دیسکاس تعلق دارد.